大学视觉传达学些什么书

请问学视觉传达学的师兄姐们,你们在学校里学的都是什么书?书名是什么?

方可可同学 2021-09-18 16:33 217 次浏览 赞 67

最新问答

  • 小蟠桃儿

    “视觉传达专业”是相关设计院校开设的课程名称,培养目标是掌握本专业所必需的基础理论和专业知识,能够运用专业设计的方法技能,从事包装、广告、平面设计等工作,具有一定的艺术修养和审美能力。培养具有一定专业素质的从事包装、广告、平面设计的应用型人才。
    课程设置
    一、 经典艺术之理性修养篇
    1、素描:通过学习使明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,形成素描是一切造型艺术必须的基本功的正确概念。学习结构素描、全因素描、设计素描等
    2、色彩:了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)的性能、使能运用色彩工具完成室内静物写生的课题
    3、平面构成:平面构成的基本元素点、线、面特征、将基本元素点线面按一定美学规律进行排列、组合构成
    4、色彩构成:色彩基础理论、色彩三大要素、变化规律、对比关系、色彩情感表达、调和方法
    5、立体构成:从二维空间的平面转化为三维空间立体的构成方法及美学特色、手法、材料运用、立体构成在设计中的应用、及立体构成在实际中的应用
    6、摄影:了解摄影技巧与手法、学会广告、新闻、人物、风光、体育、演出等摄影的基本方法,掌握摄影用光、构图、色彩等基本规律及暗房手段,并与Photoshop、3DS MAX等软件的应用有机的结合起来
    7、书法:介绍中国书法史略、详细讲解楷书、行书的书写技巧和规律、同时介绍隶书、篆书、草书的基本特点、掌握三种以上美术字的规范写法
    8、标准制图:画法几何与工程制图的基本概念和表达方法,机械和建筑等制图的基本规范与画法、计算机制图
    9、 CIS策划设计:CIS理论、综合讲解企业理念及视觉设计的重点讲解、视觉识别的策划及设计
    10、乐理基础:音乐理论的基础知识,音程、和弦、调试调性的讲解及和声的编配等,重点培养的音乐素质为后面的语音编辑课程打下良好的基础
    11、艺术点评:通过对中外艺术发展史上一些著名作品的评价、提高对建筑、雕塑、绘画、工艺美术、摄影文学、戏剧、、音乐、舞蹈的审美能力
    12、中外美术史:重点介绍中外美术发展史上主要流派及其代表画家与代表作品的艺术特点、提高的艺术鉴赏能力、为艺术创作奠定较强的艺术修养基础
    二、现代艺术之能力实践篇
    1、平面艺术设计篇
    13、 POP手绘:POP工具的用途用法、大标题字的绘制、附加的效果变化、相同的字组的变化示范例练习、海报
    14、字体设计:介绍不同美术字体的艺术风格和适用范围,详细讲解基本美术字体和创意美术字体的书写技法和设计规律
    15、图案设计:图形构成基础知识、造型原则、组合方式、图形设计与色彩关系
    16、标志设计:标志设计的概念、功能,设计原则、设计形式、设计技法、设计程序以及标志的发展概况及趋势、优秀标志设计作品的欣赏与分析
    17、书籍装帧:书籍装帧艺术的发展历程,书籍设计中的语言、语法,书籍封面的设计艺术,书籍的版式与插图编排,书籍艺术的表现媒体、装饰材料与印刷工艺、书籍的版式与插图编排、版式设计的原则;点、线、面的空间编排、版式设计的形式法则
    18、包装设计:包装概述,包装装潢设计的概念、功能、意义;包装设计相关的材料、方法、造型结构、工艺和消费心理知识;包装设计构思及设计;包装设计艺术传达的基本理论;包装设计的基本程序
    19、印刷工艺:印刷的基本概念、种类、要素、印前桌面出版系统、印中、印后的基本工艺及处理
    20、广告设计:广告设计概述、广告分类、广告的创意与构思、广告图像、图形的设计与表达、广告的版面构图、广告文字的编排、广告色彩的心理及运用、广告文案的构成、优秀作品欣赏
    21、Photoshop基础篇:作环境介绍与设置、图像的基础知识、常用工具的作与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用内建滤镜创建特殊效果、色彩的混合模式、图像编辑与图像色彩调整
    22、Photoshop专业篇:图像、色彩混合、图像的后期处理、Photoshop复杂实例,印刷前期设计图像处理的方法、常见外挂滤镜的使用
    23、Illustrator:工作环境简介与参数设定、颜色基础与应用、基本图形的创建与编辑、渐变、混合与图案、文字处理、图表的、文件的管理与导入导出、滤镜的使用
    24、Freehand:工作环境的介绍与设置、文本和基本图形的处理、节点和路径的使用、使用图层和样式创建艺术效果、页面设计与多页文档、动画设计
    25、CorelDraw:设置工作环境、工具箱和调色板、基本矢量图形的绘制、辅助面板的使用、输入输出文件、基本文本作、廓线和填充效果、特殊效果的、CI手册的、结构复杂的物体
    26、PageMaker:工作环境的介绍与设置、工具栏与浮动面板的使用、文字排版与、图形与图像的设定、颜色的设定与管理、打印设置与控制
    2、环境艺术设计篇
    27、环境艺术设计:近、现代建筑风格流派、平面制图规范、空间设计、原理、表现技法、造型因素、光源因素、色彩要素、质约要素在室内空间设计的应用和表现、室内各功能空间设计、结合具体案例分析
    28、展示设计:展示材料与施工工艺、展示空间方案设计、舞台空间美术设计、 专业展览展示设计、企业参展、展览工程的设计
    29、人体工程学:人体工程学概论、人体与室内空间、人体与家具、人的感知、感觉与室内环境、人的行为心理与空间环境
    30 、AutoCAD:工作环境的介绍与设定、基本图形的绘制、辅助绘图工具的使用、图形的编辑、图层、颜色和线型的设置与使用、文字注释与尺寸标注、页面布局与打印控制、三维空间绘图
    31、建筑艺术:建筑设计的形式美法则及其风格流派(体系)发展的历史沿革、建筑的美学规律、各个时代建筑艺术大师的典型作品介绍(设计思想、艺术特征、装饰色彩、纹样、表现手法)、了解掌握不同建筑风格之间的区别
    32、室内设计实务:装修工艺、室内设计的内涵、室内装修的表现技法、室内装修材料与工艺、室内装修设计风格、工程预算与统计、工程预算书的
    33、3DMAX基础篇:界面介绍、基本功能介绍、基础建模方法、放样、、布尔等建模方法、简单修改器使用、灯光、摄影机简介
    34 、3DSMAX& Lightscape室内外装潢设计与建筑动画:3DSMAX二维、三维建模、基本材质与贴图、灯光应用、Lighttracer与Radiosity使用、摄影机应用、Lightscape界面介绍、灯光设置方法、块的使用及动画应用
    3、影视艺术设计篇
    35、摄像基础及影像画面艺术设计:摄像机发展概述、画面景别、镜头运用、构图技巧、角度、色彩、镜头调度、摄像机作技术、影像时序构成艺术及蒙太奇技法、MTV的拍摄及技巧、专题片的拍摄及技巧
    36、影视画面编排技巧:[2] 影视节目编排概论、编辑系统简介、画面编辑技巧、声音编辑技巧、字幕和特技的运用技巧、影像表现手法及风格设计、应用实例
    37`、Premiere:工作环境的介绍与设置、素材的引入与编辑、切换特技的、过滤特技的、叠加特技的、标题字幕的、运动特技的、参数的设置与输出、数字的基本概念、采集
    38、语音编辑:对音频的降噪、剪辑及消除歌曲的原唱、对原有音频合唱及混响等后期、各种专业、迷人的声音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;现代音乐与电脑音乐的区别及联系、五线谱、钢琴卷筒、 MIDI、调音台等窗口的使用及各种乐器的编配及不同风格的乐曲的编配
    39、影视编辑插件:hollwood jold 好莱坞转场,可多达 30 多个同时转场特技、 panopticum 与镜头特 效、 Boris of Ae 模糊、变形调色等的滤镜、 DigiEffects 变形滤镜包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 创建烟火、金属、毛发等、 Film 胶片色彩校正
    40、AfterEffects:电视动画基本原理、非线性编辑基础知识、层的管理应用、遮罩应用、使用、图像、校色方法、键控和追踪与三维软件联合使用的方法、表达式简介
    41、Combustion:界面构成、认识、作;摄影机影视拍摄用光;影视素材组织与管理、抠象、较色、、稳定;粒子系统paint绘画设置;音频、输入输出;与3DMAX无缝结合
    4、动画艺术设计篇
    42、动画美术设计:美术动漫的发展历程,、动画、卡通画分类,、动画、卡通的实践,电脑实践()
    43 、3DMAX高级动画设计:角色设计、场景设计、多边形及面片高级建模、角色材质与贴图、骨骼与皮肤技术、高级角色动画插件Character studio、动力学插件Reactor
    44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻修改工具、角色动画中骨骼的应用、反相IK计算、角色蒙皮、曲肌变形、画笔功能、毛发和布料模拟模块
    5、网站艺术设计篇(140学时)
    45 、Flash:Flash动画原理、过渡动画的、蒙板动画技巧、交互动画的、声音的及编辑、动画的总体思想、动画优化与发布
    46 、Fireworks:Fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、层的使用、动画的技术、基于Web的图形设计、图像的优化导出及与Dreamweaver的结合
    47 、HTML:HTML概述、HTML的基本标签、基本HTML元素的使用、多媒体对象的嵌入、表单元素及使用、层叠样式表(CSS)的应用、框架的应用
    48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及优势、站点概念及创立、表格排版技巧、页面元素的使用和技巧、框架和布局视图排版、模板、库、样式表的使用、图层与Javascript
    49、网站建设案例解析 :欣赏并解析国内外知名网站的设计风格及流程、确定网站的建设目标、网站的需求分析、网站的内容和功能设计、网站的信息结构设计、可视化设计、对网站开发相关问题的考虑、如何对网站进行管理、维护和升级
    三、计算机之专业修养篇
    50、计算机系统与文化:计算机科学体系、计算机系统模型、硬件系统、软件系统、作系统、语言系统、应用软件系统、程序设计、学习方法、计算机与网络、计算机与人、计算机与社会
    51、商务导论:商务基础,商务安全,支付、网络营销、商务与物流基础、商务法律基础等
    52、计算机网络技术:计算机网络概述、OSI/七层参考模型和实用模型、通信技术、网络体系结构、局域网协议和组成、广域网、网络互联设备及互联技术、Internet与TCP/IP、Inter与Extranet
    53、高级办公应用:Word2000文字录入、文字排版、图文混排、表格绘制、Excel2000表格设置、函数运算、统计、PowerPoint2000演示文稿的创建、编辑、幻灯片的、幻灯片的导出
    54、硬件与维护:PC机的硬件体系结构、计算机组成、技术性能和硬件产品、计算机硬件、常见故障诊断与维修、系统参数配置与软件系统安装
    就业方向
    印刷设计:招贴画(工艺招贴、商业招贴、政治招贴)、编辑设计(封面设计、样本设计、画报设计)、插图(广告、科技、书籍)、报纸广告、杂志广告、邮递广告
    标志:交通标志、场所标志
    图标设计:地形图、交通导游图、统计图、制图、结构图。
    文字设计:字体编排、汉字、拉丁字、字体编排设计
    展示陈列设计:招牌、橱窗、展览会、博览会、舞台、展台设计。。。
    POP 销现场设计:商店柜顶设计、墙面 影像设计(影视设计):动画、商业广告、电视片、字幕。 包装结构设计:包装结构、造型

    浏览 466赞 83时间 2023-08-19
  • 走遍大中华

    大一时是学最基本的,跟别的专业没什么区别·比如,素面、色彩、三大构成(平面、色彩、立体)还有一些什么概论,比如设计概论。还有各种史~中外美术史·之类的~当然还有最最基本的英语什么的。大二开始就接触专业类的,大体来说基本都会学的有PS、CDR的软件类的,还有字体设计、版式设计、标志设计、CI设计、包装设计、广告设计、图案、招贴~~之类之类的专业类的··平面设计类的·恩·

    浏览 380赞 77时间 2023-01-18
  • sizonghang

    学校不会发书,都是讲课件~

    浏览 420赞 153时间 2021-12-24

大学视觉传达学些什么书

请问学视觉传达学的师兄姐们,你们在学校里学的都是什么书?书名是什么?