怎样制作动画片 是一张张画的吗
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- justjoshua
动画步骤
动画是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期、中期、后期等。前期又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期包括剪接、、字幕、、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的过程可以分为总体规划、设计、具体创作和拍摄四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
1、总体设计阶段
1)剧本。任何生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与表演的片剧本有很大不同。一般中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——板。 3)摄制表。这是导演编制的整个的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计阶段
1)设计。设计工作是在板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。 2)音响。在动画时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。 2)中间插画。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
4、拍摄阶段
这个阶段是动画的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。 以下就是分别介绍二维动画和三维动画在这一阶段的具体分工或步骤。浏览 481赞 57时间 2023-11-30 - 冰比冰水冰1025
动画流程
show/id_XMzkwMzYxOTY=.html
虽然是的,但是和国内动画的大致流程一样的,看会比较方便直观,说的话恐怕可以写论文了
如果要文字版也可以到我的百度空间,文字版更详细浏览 377赞 61时间 2023-03-08 - 翻页作废啊
额,是去电脑上弄的,有一个程序么
浏览 371赞 93时间 2022-08-30 - 你的秋天
看看这个吧!
浏览 449赞 100时间 2022-07-17
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