动漫好友们,你们知道日本是什么时候把动漫变成产业化的?

兔兔我要幸福 2021-09-19 09:18 344 次浏览 赞 120

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  • 扶阿婆过马路

    虽然早已知道人对动漫的喜爱,但真正到了后,笔者还是为无处不在的动漫元素所触动。对于人,的作用早已超出的范畴。不用去宫崎骏工作室的所在地三,也不必专门去集中了大量动漫产品商店的秋叶原,你只需在大街上、地铁里就能感受到这一点。 地铁里贴的挂的各式广告,串起来好像一本书。就连消防局大门上的防火海报,也是一幅卡通画,甚至连大量的教学材料、某个新法令的阐释,也常常用易于理解的动漫来完成。 战后的一代是动漫儿童 在很多人心中,都有一个和他们单调沉闷的现实世界格格不入的动漫空间。有人把比作人减轻生活工作压力的剂。在车上看的人,的确有些像找空抽上一口大烟的瘾君子,上车的时候买一本开始过瘾,到站的时候便从那个虚幻的世界里定神醒来,伸伸懒腰把书往箱里一扔,又变成了循规蹈矩、道貌岸然的职业人士。 笔者曾经向姬路比较文化学者土屋龙太先生询问过人如此痴爱的原因。土屋先生的解释很有意思,“在美国,上世纪60年代有一批电视儿童,我们人战后的那一代啊,是动漫儿童”。在二战结束之前,也有少量的,但影响不大。现代意义的在二战后才真正兴起。1945年向盟投降,麦克阿瑟来了,带来了美国大兵,也带来了米老鼠和好莱坞。 这些和在深受欢迎。很多人可能没有意识到,今天的虽然是发达,但战败后直到上世纪50年代,却是一个废墟上兴起的“发展中”。在沉重的生活负担下,卡通和好莱坞商业给当时的人带来了极大的精神安慰。不过,它们毕竟都是舶来品,于是,人按照自己的口味对之加以改造。可以说,的动漫是西方文化和文化相互碰撞后生下的“混血儿”,也凭借这个“混血儿”开始在世界市场上收获自己的成果。 动漫成为第三大产业 据业内人士统计,动漫已是第三大产业,年营业额达230万亿日元。据贸易振兴会2004年公布的,销往美国的动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是出口到美国的钢铁总收入的4倍。 看看下面一组数字就知道这样的成就从何而来了:一年的出版物大约60亿册,其中期刊和单行本就占到21亿,超过30%,而如果单单计算销出去的数量,则占到总数的50%以上。全今天拥有430多家动漫会社和不计其数的自由动漫人,院年上映动漫大片80余部,电视台年播出动漫4000多部集。 据三菱研究所调查,有87%的人喜欢、84%的人拥有与人物形象相关的物品,动漫迷组织的动漫多达数百,并定期发行会刊。在海外,动漫同样势头猛烈:据初步统计,目前全球播放的动画节目约有60%是的,世界上有68个播放电视动画、40个上映其动画,许多动漫形象成为各国观众耳熟能详的明星人物。 实行完全的市场筛选机制 和战后许多产业一样,动漫的崛起,离不开化、产业化的功劳。 笔者曾向在动漫圈内工作的朋友提出,希望采访一个动漫公司从初稿到成品“全流程”的生产程序,这位朋友笑称“这完全不可能”,因为动漫产业链的生存模式产销分离,由市场的淘汰筛选机制规避动漫产业的风险。动漫连载受欢迎后出单行本;单行本热卖后进入影视的阶段;同时,与该动漫相关的各种周边产业也一起上马,启动铺天盖地的宣传推广。 正因产销分离,不同的动漫角色会有两重天般的命运,有的没过多久就“夭折”,有些却会像《名柯南》里的主人公一般十几年如一日地连载下去。只要观众爱看,影视公司和出版社就会想尽一切办法,鼓励作者一直创作下去,反之则立即淘汰。 产销分离使得许多公司和创作人不敢在资金上过多投入,以免血本无归,这就使得动漫不能亦步亦趋地模仿美国的高科技大、以画面生动造型细腻真见长的道路。它们的主人公往往长着一个模子刻出来的面孔,场景和动作也相对简单。 在这种条件制约下,动漫产品的性、亲和力和想象力就成了创作者取悦观众的最有力武器,以拿来主义著称的人在动漫上同样兼收并蓄,从古代中国历史到西方骑士传说,从虚幻的未来和魔怪世界到严肃写实的社会题材,都成了动漫最好的灵感源泉。 在生产过程中动漫还广泛采用外包,把大量放到中国、等劳动力价格低廉的,这样一来,在世界上物价指数较高的城市东京,一本几百页厚的动漫杂志只卖250日元(10多块)。人对自己动漫产品的生命力充满感情和自信,并普遍相信,以动漫为中坚的文化产品,会继电器和后成为又一种具有世界性影响力的。 繁荣背后的隐忧 动漫繁荣的后面也有着隐忧。传统动漫作品中科学幻想的成分在上世纪80年代以后逐渐削弱,变成了对超能力没有边际的描写,情节渐趋荒诞。内容同时进入动漫世界,并且愈演愈烈。1990年夏天,和歌山妇女界发动了反对的大。此后,对和力的和钻空子的游击战一直持续至今,构成了动漫世界的另一道风景线。 同时,由于产销分离造成大量无名作者投入多、收益少,即使走红的作品,利润也由投资该片的委员会分享,作者和创作工作室只能获得很小收益。由于竞争激烈,创作者们不得不接受越来越苛刻的条件,并将之转嫁到自己的雇员身上,这导致薪水微薄、工作条件恶劣,令许多年轻人再也不愿从事动画工作。同时,外包的普遍化也成为一柄双刃剑,据一些圈内朋友说,担心外包导致“动漫产业被掏空”的业内人士已一天天多了起来。(

    浏览 324赞 151时间 2023-06-28

动漫好友们,你们知道日本是什么时候把动漫变成产业化的?