中国动漫发展历程

dt930014240 2021-09-19 09:36 301 次浏览 赞 125

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  • 狮子猫的吃路

    中国动漫,是指中国()地区的动画和。1922年,万氏兄弟就出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》。其后拍摄的动画长片《铁扇公主》更是达到当时的巅峰。这在当时,除美国的长片《白雪公主》而外是绝无仅有的,这是中国动画的萌芽期。

    1993年以后,中国动画市场开放了,不再产量但也取消了收购。这也令国内动画行业开始受到来自两方面的挑战,一个是国外动画片进入中国市场不再受,但中国动画片的产量少。

    中国动画产业在这10年发生了许多变化,首先是产量和从业人员的数量扩大了,以时间为例,从300分钟增加到了40000分钟,据了解,2014年仅在广电总局申请立项的动画片已达到了七八十万分钟之多。2000年全国开设动画专业的大专院校超过200所,就读的有20000多人。

    词汇误用

    “动漫”一词的确一开始是由于人们的误解而口耳相传的。但是,产生这种误传的实质原因是因为,我国没有一个完善的ACGN产业链与市场,并且数量众多且质量参差不齐的动画,大多数的受众是0-12岁的儿童。

    而人们对于国外的ACGN文化的热情却一直在发酵,这导致人们需要一个“新词”,来将受众为幼儿的”动画”与受众为全年龄的“动画”区分开来。在多数普通受众不了解其起源的情况下,“动漫”一词的含义以讹传讹,充当了这个角色。

    越来越多的人误以动漫一词来代指非低龄向的动画,作为对大众对动画的刻板偏见的妥协。词语的含义并不是一成不变的,不同时间人们的不同需求,也促进了词语的词义发展。

    同样,词语含义的发展,也反映了整个社会的发展。像这样的语义变化,也昭示了中国动漫产业艰难且畸形的发展道路。

    浏览 345赞 157时间 2024-04-11
  • 听雨蘑菇

    中国动漫产业发展概述
    s.cpcw.com/viewthread.php?tid=261242这里有各个的动漫发展情况~包括中国

    当前中国动漫产业存在的主要问题及原因
    这个贴很不错~很有见解
    stion/27806128.html?si=3
    第一,在的时候,我们经常为经费发愁,原因很简单,缺少投资,国内市场对动画毫不重视,或者说对他的商业价值认识不足.比如最近我一个同行参与的某30话某动画,原定经费是280万,结果一砍再砍,到最后不足计划经费的百分之40,导致很多原本需要专业人氏的底层东西,全靠他们剧组在摸索,导致周期爆长,整个完全围绕在省钱两个字上。

    第二,很多剧情无法,其实这个时代的动话者,自己大多也在看日漫,网络小说。什么剧情受欢迎,其实大家都清楚。但是知道归知道,归。可以无奈的讲,那些受欢迎的剧情,不是不能做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面良心大发,宽容一点,就是把内容一砍再砍。

    第三,美工问题。完全不缺少动漫美工人才,的众多动漫,有N多都是中国人在底层美工,甚至有不少这样的公司。或者业余的美工爱好者。比如高达 SEED,几乎美工几乎全是在中国。因此真给我们足够的资金,目标是做一部风格的动画,那实在太简单了。可惜,做的不是风格,而中国的风格,老实说,行内乃至所有中国动漫爱好者至尽没摸索到头绪。我们没哪个钱去请人。严格说,经常为两三千块的经费把脑子想。这个可能是行外人不能想象的吧!

    第四,剧本重视不足,或者说动画的灵魂,,在中国完全没有发展起来,原创动画剧本,很遗憾的说,中国没有专门从事这个行业的人。而反观,专门有一大票这样的人在吃行饭。外行创作的剧本,或者说根本是为了赶工,出来的东西,没内容,没水准,受政策制约,本来先天就不足,再加上被国内审核方式了手脚,真的很难。

    第五,大家在说蓝猫怎么怎么。不过大家晓得不晓得蓝猫乃至周边赚了多少钱,他的投入又是多少。如果我说,蓝猫的收益可以比拟中国20年动画的总和收益总和的两百倍,不晓得有没人会相信。这部动画我不评价,但是在中国,只有做这种类型或者(包括流程)才能赚到钱,我不晓得大家信不信。如果中国全金属狂潮(我个人比较喜欢),有人投资就可以做的出来,但是我可以保证,投入多少就赔多少,不会有一家电视台会播放,不会有任何一个国内发行商会买。

    第六,看到总是说中国动画工作者技术上比不上国外。或许3D技术上,中国还不成熟,但在2D上,我可以肯定,我们完全不落后旁人。25钟的动画,、分镜稿大约有3-7万张以上。我们呢,以十除吧!日动画,人员有多少,我们以20除吧!经费上,估计快要以百除了。一部OVA大约都是4千万左右的成本。我们呢,给50万烧高香了。

    没钱自然没技术,没钱自然没办法把所有底层交给专业人员。而且他们大多在为国外打工。没钱自然谈不上什么宣传,谈不上什么配音阵容,谈不上什么动画的分镜头的衔接,因为大家都在赶,周期越长,经费越紧张。根据我知道的,有部分中国动画,在没完成就假了,N久之后,筹到点钱,就匆匆受尾。
    行内的情形就是这样。为什么这样,很简单,中国消费动漫的有多少人,有多少人是花钱来看,花钱来这个市场的,没有钱,没有钱,没有钱。很无奈,因为大家的收入比起国外,次的很远。中国没有多少人会因为喜欢蝙蝠侠,而去买上万本不同版本的正版版全餐,上千种的正版动画影碟。以及能堆成山的正版周边产。音乐CD。等等等等。
    原因是中国动漫爱好者,都不愿意把钱花在我们动画的身上。在网上看着免费的动画,几个好友合买或者租散装光盘的VCD。如果一个收入1000块的动漫爱好者,能一个月投入20块,甚至10块钱,那么我相信我们的经费就远比现在多10倍,甚至以上,的审核也就不会这么严格。投资方也会加大支持,并且抢着投资。可以一切都没有没有还是没有。
    坦白说,大家在动画的时候都是认真谨慎的。如何省钱,又如何能保证最底的动画质量,头疼着,头疼着。赶工,赶工着。骂的人不肯给我们投入。其实小白这个词,恐怕最早是从我们这里出去的。小白的真正意思不是说什么无知,或者愚蠢。而是说看白片或者白看的。
    说实话,我应该你们这些人,因为明明有能力去支持我们的进步,却只知道漫骂。但是我又不起来,毕竟环境就是这样,我们做出来的动画质量就是这样,中国的观众就是这样。
    对此,中国视协卡通艺委会副主任傅铁铮给网友作了一番中肯的分析:”中国动画片同国外的差距主要表现在哪些方面,首先是我们中国人对动画或者卡通这种艺术,或者说艺术产品本身的特质认识不清楚。我们很少考虑到观众或者是消费者对卡通这种文化产品的消费诉求是什么?我觉得人们看动画片或者卡通产品的第一诉求是‘找乐儿’——寻找快乐是人们在纷忙工作或生活之后的第一诉求,所以当你设计一部动画片的时候,能不能给大家快乐,应该放在第一位。我曾经自己试图拍过一部动画片,我在写导演阐述的时候就强调,我们的片子要给大家什么?第一,是快乐;第二,是快乐;第三,还是快乐。我认为国产片和外国进口动画片的第一差距就在这点。〃

    傅铁铮因为每年组织中国卡通产业论坛而蜚声国际动画界,他提出了一个耐人寻味的观点:”暂不宜过多强调的口号是所谓‘寓教于乐’。实践证明在中国这个习惯于‘铁肩担道义,辣手著文章’的传统文化氛围内,过分强调‘寓教于乐’的结果,就是有教无乐,所以中国的不喜欢看,外国的看不懂,这是中国动画的很大悲剧。如果上述问题不能很快地解决,其结果就是让别人的文化产品占领我们的文化市场,占领我们的荧屏,占领我们们(从儿童到青年)的心灵。〃

    ”别人的文化产品〃指的是什么?傅铁铮没有明说,但业内人士都知道是动漫。近十年来,尽管一再卡通进口,但散装光盘书和动画片光盘还是遍地开花。

    从”三字经〃开始的中国传统启蒙文化,向来是一种”前谕文化〃、一种满堂灌式的教化,用的激进眼光看甚至是一种弱智文化。国产动画片就是这种启蒙文化忠实继承和发扬光大的新载体。国产小说、影视剧尚有《红衣》、《男生贾里》、《多思的年华》等比较接近少年儿童心理的作品,而从国产动画片中基本上看不出改革开放以来中国的变化,其作者还沉迷在五十年代的小生产社会生活图景中。在动画片的技法和功能上,有三大误区,即”寓教于乐〃(教化)、动物化(以动物为主角,教化的副产品)、民族化(拒绝时尚的代名词)。中痛斥国产卡通为”弱智卡通〃,是”愚民文化〃的产物。而很多文化人看不上的动画片,恰恰是改变了东方启蒙文化居高临下的姿态,是一种青春启蒙片。动漫所渲染的友情、爱情、励志等等,都属于”同谕文化〃的范畴,是年轻人的相互激励和取暖。前些年中国第一部青春卡通片《我为歌狂》虽然只做了52集就因经费不足而夭折,却在中国动画史上留下了不可磨灭的痕迹。部分剧作者借助这部昙花一现的电视动画片,在图书市场上为个赚了一笔,甚至还出现了《我为画狂》一类跟风的图书。

    如果你在大街上随机询问行人:动漫产品的受众平均年龄有多大?恐怕很多中国人都猜不到——竟然是32岁!那么,中国动漫迷的基准年龄有多大?以当初看《圣斗士星矢》的那代推算,今天大约已经22 岁,上了!但中国动画企业的多数作品观众还是像《蓝猫淘气3000问》那样——14岁以下!生产者和消费者面临一个如此尴尬的年龄错位:14 岁以下产品的生产者,如何去满足22岁左右的消费者?

    时至今日,我们可以这样断言:大灰狼、小白兔和猫狗一类动画一统中国卡通消费的时代已经一去不复返了。新动漫的脚步如”渔阳鼙鼓动地来〃,惊破了猫狗动画的”霓裳羽衣曲〃。

    动漫:魔鬼还是先驱?

    中国人接受美国迪斯尼卡通并不困难,一位著名人才学家盛赞:迪斯尼卡通片”值得每一代至少看一遍〃。但对近年来在中国兴起的卡通热,成年社会颇不以为然。握有卡通引进审查大权的文化官员对片保持高度警惕,新闻媒体干脆指斥动漫为”〃。

    与此同时,在众多网站的动漫论坛上,为数众多的青少年却在兴高采烈地交流着动漫的心得。

    动漫陪伴自己走过十年光阴的网友”Sarge〃,用诗一样的语言描述自己这一代人与动漫的不解之迷:

    小时候第一次接触到的就是风靡全球的《铁臂阿童木》。那神奇的拥有十万马力的机器少年,拥有人类的善良和正直情感;最的却是从不把机器人当作人类看待的人。

    中学时父母给的零用钱从来不买零食,全存起来买,然后再和朋友交换着看。出了两部影响我最深的动画《橙路》和《太空要塞》和《七龙珠》。

    进入高中了,接触到的一下子变得繁杂了起来。反正只要你去书摊,几乎什么(散装光盘的)都有。

    到了,无意中看到部《ghost in the shell》(也叫《攻克机动队》)的动画片。我第一次看到了一部以手法拍摄的动画,那种画面的剪辑跳动和以及背景插曲、配乐都简直让人目瞪口呆,我的心中似乎有什么在。找到《太空堡垒MICROS-PLUS》、《橙路剧场版》,我觉得简直要疯狂了。

    离开学校后,看到好几部难忘的动画《浪客剑心追忆篇——十字伤》,那种让人喘不过气来的血淋淋的搏、那种冷酷中却又带点忧伤的眼神,还有那把永远流淌着敌人鲜血的利刃。然后是大师宫崎峻的动画《幽灵公主》、《梦幻街》。宫崎峻成为我最的人。如果能够,我愿意做宫崎峻大师笔下的一只展翅高飞的,去亲眼瞧瞧那悬浮在半空的天空之城、去拜访大山深处的精灵……

    如今的我已经不再年少(23岁,已经很老了!)可是那些最美妙的记忆却永远地留在了那个虚幻的国度,每当我累了的时候,我都会打开那些尘封的,再次回到那美妙的世界中,做个自由的精灵,去享受那种要让声呐喊的快乐。

    这简直是一代人的”光荣与梦想〃,虽然老派的成年人听了不免要摇头苦笑。

    网友最大的苦恼是媒体对动漫的报道不够全面,而且带有某种”刻板印象〃,总认为的动漫作品”有很多力、-_-#内容〃,属于”精神〃、”文化侵略〃。这样的结论并不是空来风,动漫中绝对存在”文化〃。媒体的缺陷只是犯了以偏概全的毛病。

    有网友对媒体抨击《灌篮高手》”宣扬不良少年早恋〃不敢苟同,反问”怎么看不到不良少年被体育精神感动,真正爱上体育的整体呢?〃媒体批评《机器猫》”全是漫无边际的瞎想〃,网友也质疑:”失去想象力的民族是要灭亡的民族!〃

    网友”sukashinji飞鸟〃说,卡通中有不少思想深刻的作品,”比如从1979年开始放映的《高达》系列,每一部都是在探讨战争中的人性,反思战争的错误。1995年的《新世纪福音战士》研究了人与人之间的关系,人性的价值与意义,直到今天关于它的讨论在还没有结束。反观中国的动画,有哪一部有深刻的思想性?有哪一部让现在的成年人还在讨论它的内容?为什么?因为中国动画不正常的心态,认为这是‘小的玩具’!〃

    网友”JUSTICE〃说:”的右翼势力到现在也十分猖獗,很多人到现在也看不起中国人,但这不能成为民族仇的理由。我们有理由反对人否认‘南京大’,我们有理由反对首相参拜靖国神社,我们有理由抵制某一部伤害了中国人感情的作品,我们甚至有理由在街上打侮辱中国人的人。但我们没有道理拒绝引进并没有得罪中国人的卡通。如果强行禁止卡通的流入,无疑是因噎废食的做法。〃

    网上广为《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面有一句大实话会让中国的动画从业人员睡不着觉:”因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?〃

    另一则网友帖《隐藏在动画深处的东西》一一剖析了动漫在那些方面触动了中国青少年的心灵:

    ”积极向上,奋勇拼搏。如今,青少年中独生子女占了大部分,有很多人变得懒惰,不求上进。而在动画中所体现出来的积极向上、为了理想而奋斗的精神正是值得我们学习的。在1999年风靡全国的动画《灌蓝高手》中樱本花道可以说不算一个正面人物,然而他对蓝球的热情以及他为了成为蓝球高手而努力的精神,是否值得我们学习呢?〃

    Flash技术传到东亚,想像力丰富的黄种人迅速掀起了flash的狂潮。把flash作为进世界第三大动画强国的主流技术和主打产品。在中国内地,痴迷者根据flash英文的词义”闪光〃和”灵动〃,给自己取名”闪客〃。版画出身的”老蒋〃率先唱响《新长征路上的摇滚》;”小小〃的打斗系列把flash的魅力展示得淋漓尽致;拾荒的《小破孩》系列用《景阳岗》、《中秋·背媳妇》等传统题材和二胡、琵琶等传统音乐,为低迷期的国产卡通增添了一对白白胖胖的中国娃娃;装饰画出身的卜桦则用5分钟的《猫》和《无常》,过了一把flash”实验〃的《仲夏夜之梦》……较有影响的”闪客帝国〃网站,单个flash作品的点击收视最高达到150万次。带有象征意味的是,中国视协动画短片学术奖郑重设立了”网络动画类〃奖项。

    在2004年3·20选举前,以出产flash形象”阿贵〃扬名的春水堂,受雇于了两集flash竞选广告片,对于拉拢100万新选民起到很大作用。以至于闪客圈子有个说法,如果国亲阵营早点普及flash知识,培养自己的闪客人才,也不至于因为区区2万多张选票而让阿扁得逞,并使海峡陷入前所未有的严峻危局!

    与网络卡通同时大放异彩的,还有手机彩信。彩信MMS自2002年 10月推广,乐观的估计,到2005~2006年我国彩信手机将超过1亿部,中国将真正进入彩信时代。彩信手机目前可以接收、图片、声音和文字,实际上还是一张张连贯的Gif图配上音乐。但随着移动通讯带宽的拓展,java、brew、quicktime等软件的推广,以及手机硬件的改善,手机和小灵通将成为一个集短信、图片/ 绘本、midi铃声/ 歌曲、彩信、/ 宠物、流媒体点播于一身的便携式多媒体个人平台,继平面出版物、电台、电视台、因特网之后的”第五媒体〃。用手机和小灵通看高难度、高清晰度动画片的时代正在向我们招手!

    国产动画,经过上世纪50年代前的辉煌,十年代前的蹉跎,能不能在网络卡通和移动通讯增值服务这两大新兴载体上实现跨越式发展,世人正拭目以待,闪客们也憋足了劲头。

    国产卡通是一个消耗青年人心力的话题,年轻的动漫迷对国产卡通倾注了太多的希望和太多的失望,至今也依然寄托着太多的期待。中国卡通业也是备受有识之士关注的重要经济话题和文化话题,因为卡通产业和卡通文化的发展关系到民族的”经济安全〃和”文化安全〃,现在的关键是决策者、资本市场和企管阶层需要更宏大的视野、更宽厚的胸怀和更务实的努力。
    stion/7083091.html?si=7

    我基本不看国产动画,所以也不是很了解,我觉得国产动画越来越不行了,以前还有自己的路子,现在把自己的特点都丢了,又学不来别人的。
    原因嘛,在我认为,中国缺少像迪斯尼、手冢治虫、宫崎骏这样的领头人所带领的领头团队。
    国外动慢产业的发展优势 快有了吧~现在重视这一块了
    中国动漫自身发展的优势
    对中国动漫产业的见解
    我相信中国动漫会有出头之日!!!顶多20年!

    浏览 180赞 155时间 2024-03-29
  • 糖纸0035

    我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的和美国,特别是很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是和美国的动画。做这次的研究性学习,希望现在对动画津津乐道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。

    20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画,第一部中国的人画合演出的《大闹天宫》就是他们的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。

    中国建国初年————蓬勃发展期(建国到1965年)

    建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。1947年,我国了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,我过拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。

    白银时代(1976~1990)

    经历了后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影1972~1976年间拍摄的17部动画如《小号手》、《小八路》、《东海小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!写实主义和教育目的,这使动画片被给小朋友看的充满教育意义的课外教材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后来的动画片的尴尬地位。

    在开放之后,动画片进入繁荣时代,在1978年到1989年的十年间,这些制片单位就了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优秀作品都是从这个时段的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的》等等给人留下了深刻的印象的作品,从整体上看,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄的艺术片,又有大量类似《黑猫警长》这样纯粹给儿童看的主流求教育的动画片,而且手法基本沿袭上美影万氏兄弟开创的流派。没有太多创新,也没有吸取外部世界的先进经验,而这一段的多产量恰恰造成了作品的不够精细,更由于出发点是给们看的,所以在配音配乐方面也明显不如以前用心,而同一时期,正从欧美动画做做简单来料的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。

    黑铁时代(1990~2002年)

    首先是90年代各大动画厂家开始与国际动画业展开交流与合作,白银时代的那种固有自封的局面停止了,数字生产手段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了效率,各种体制单位的多元化发展,的数量有所增加,各种专业和多能人才进入这个行业,便数量比以往也有较大提高,但是即使数量和质量都增加了,由于动画片主要给看的这种理念问题,在题材内容上并没有太大的突破。

    其次是1995年起中国放映公司对动画片不再采用统购统销的计划政策,把动画推向市场,改变了动画片的生产状态和经营方式,确立了社会效益和经济效益双赢的观念,原来这是个动画行业商业化和发展的绝好机会,但是同样局限于上面所说的理念问题,方只能适合儿童的富有教育意义的东西却不敢又不能有所突破,在有关教材里甚至自豪的宣称“中国动画与美国的相比,内容是健康的,精神想上的,是适合对进行教育的作品”。

    所以说黑铁时代是因为电视台为了满足播映时间的问题,引入了大量的欧美动画片,而国产动画片在比较之下无论内容、画面、人物形象等方面都是露出了严重的不足,特别是采用传统教育理念出的动画片里,往往是一些小孩在一本正经地不说小孩话,使原本应该是观众少年纷纷青睐外来动画片,表面上看起来随着单位的增加数量和质量似乎都在提高,但事实上正是这个时段大量观众纷纷“外逃”,不再去看动画片了,并把它看作是幼稚和笨拙的象征了。

    纵观动漫发展史,中国从起步的辉煌到中期的颓唐,再到现在的重新上阵,每一步都牵动着中国动漫迷们的心。中国动漫产业有着广阔的市场和光明的前景,只要做好利用开发,它必成为中国第三产业重要组成部分,尽管现今中国动漫产业还存在着大量的弊病,如动漫产业没有明确的分级制度、缺乏人才、缺乏培养该类人才的专业学校和途径等等。

    总而言之,中国动漫的前景依然广阔,中国有一批爱国的青年,他们虽然被外国的东西吸引,却依然考虑着中国的发展未来,单伟、林夕、丁冰、林莹以及那千千万万为了中国动漫事业努力的人们,他们虽不是大师,却是大师的,他们让我们看到了中国动漫未来的希望。

    到那时,回首苍穹,我们中国的动漫工作者,必将发出一声豪迈的宣言:

    具往矣,数任务,还看今朝!

    浏览 164赞 144时间 2023-10-17
  • 小菜虫娃娃

    我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的和美国,特别是很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是和美国的动画。做这次的研究性学习,希望现在对动画津津乐道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。

    浏览 303赞 104时间 2022-11-25
  • muxiu木秀

    大老,你别问了,中国动漫估计没救了,出的太了

    浏览 449赞 112时间 2021-10-19

中国动漫发展历程