CG插画是什么?

CG插画到底是什么,就是画画么

水墲月心时 2021-09-19 09:07 343 次浏览 赞 148

最新问答

  • Lizzy520520

    CG插画是指电脑绘制的插画。

    随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。目前无论影视还是还是其它的视觉媒体行业,插画的需求越来越多,要求也越来越高,想要在这个行业站稳脚跟,谋得热门行业的,选择专业的培训机构深造以下已经非常有必要。

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    浏览 405赞 136时间 2024-04-10
  • 可爱小伶伶

    “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。

    随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及造型设计等。

    扩展

    插画运用范围:

    1、影视插画

    是指、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。

    2、招贴广告插画

    也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。

    3、报纸插画

    报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,周期短等特点。

    4、杂志书籍插画

    包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在书籍、报刊中仍将大量存在。

    参考:百度百科-插画

    浏览 365赞 112时间 2023-08-04
  • 海飄愿瓶

    “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及造型设计等。

    在,CG通常指的是数化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:

    一、CG艺术与设计
    包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。

    二.(Game)软件
    开始于美国,的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用机,到1996年达到了64比特。但硬件的再好,没有有趣的软件也是徒然。公司凭借动画,的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了的代名词.

    三、动画(Animation)
    从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。虽有东映那样的‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多方面又要委托零细的专业和个人者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外,但动画业在简陋的条件下(相对与其他业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。

    四、(Comic)
    在导入CG前,在已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿、少男、小女、青年、等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年也开始出现。虽然家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数相机的素材成

    浏览 362赞 147时间 2022-03-17
  • dt930014240

    “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。

    随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及造型设计等。

    浏览 198赞 118时间 2022-01-17
  • 狮子猫的吃路

    开门见山地说吧,cg,来自英文“computer graphics”,直译为计算机图形,指那些借助计算机等相关软件、硬件工具所产出的一切图像信息,而CG动画就是由这些图像信息组成的动画作品。

    随着科技的不断发展,计算机技术的不断普及和升级换代,我们的生产、生活越来越离不开计算机了,古老的绘画艺术,以及相对较新的动画艺术,亦是如此。凭借这高效率、可作性强、便捷性等特点,CG越来越成为相关从业人员不可或缺的工具,不仅如此,由于CG本身有需要计算机处理的很多元素,很多画面结构、画面元素,都是由计算机验算得到的效果,而这个原因,也让,CG生成的画面,很“平稳”,举个例子,比如你用CG拉一个渐变,会非常精准,但人的手绘,就会存在或多或少的浮动,类似的还有填色、线条等等,其结果就是,人们往往很容易就能感受出手绘和CG作品的不同,而凭借着自身的特色,CG也演化出了自身的艺术风格,如今,CG已经不再是传统手绘的补充,而成为了一门蓬勃发展的领域。

    所以其实CG能做到的事情,很多很多,可以是2D动画后期处理,也可以是3D长片的整体等等等等,甚至一些动态摄影作品的各种调色、后期以及影视剧的各种后期、,都可以算作CG动画的范畴。

    文:桓徆

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    无名修仙组织 优质动漫领域创作者12-29 11:19 关注

    12

    通常大家所说的中的CG动画其实是用3D模拟引擎的动画片。

    cg通常指的是数化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、设计、电视广告(CM)到网页设计,等等。

    "CG"为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维设计 、影视、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及造型设计等。

    所以CG真的是一个很广义的词,但生活中大部分人只是狭义的认为CG也就是那些动画(如《刺客信条》过场动画),三维动画(《最终幻想7降临之子》等),插画(比如《守望先锋》的人物宣传图)等,实际上呢我觉得,经过电脑技术处理的动漫、、等,实际上都能算是CG。

    CG动画的比起传统动画片的来说是非常有效率的。首先在CG动画本身方面,已经节省了一定开支。一部动画,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。当然,这忽略了人力物力的投入。而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的费用非常高昂。

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    浏览 254赞 124时间 2021-12-03

CG插画是什么?

CG插画到底是什么,就是画画么