建筑法规给排水论文

jiyilianghq 2021-09-19 09:44 327 次浏览 赞 60

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  • 我叫歪歪

    建筑法规给排水论
    肯定知道的内容

    浏览 424赞 155时间 2023-07-20
  • 海狸鼠小姐

    1.虚拟现实技术概念分析

      1.1计算机可以利用辅助工具确定用户在使用中的位置变化,然后计算机通过复杂的运算将精确的模拟环境传递到用户眼前,而对虚拟现实技术最广义的定义为:虚拟现实技术是指世界上任何具有物理与功能意义的环境、事物,这些环境与事物可以在实际中实现或者不会在实际中实现,现阶段虚拟现实技术在实际运用中只能达到听觉与视觉的感官,而味觉、嗅觉以及其他感官设备正在研究与开发阶段中,所以当前成熟的虚拟现实技术主要由桌面式VR、沉浸式VR、分布式VR以及叠加式VR四大虚拟系统构成,其中桌面式VR虚拟系统是建筑景观设计中常用的处理系统,因为桌面式VR虚拟系统在使用过程中不需要大型服务处理器的支持。

      1.2虚拟现实技术是一种由多种现代化科学技术结合而成的集成技术,所以虚拟现实技术所涉及的技术领域十分广泛,其在融合数字图像、图形学以及多媒体处理技术基础上,同时也融合了现代传感技术、数字显示技术、人工智能化技术以及人机交换技术等,虚拟现实技术是基于计算机技术与以上技术融合而成的模拟系统,所以虚拟现实技术在本质上具有很高的现代化科技水平与特点。根据虚拟现实技术这种高度集成的技术特点可以将其定义为:用户使用计算机技术将处理成真实度很高的三维模型,人可以在这个真的三维模型中获得视力、听觉以及嗅觉上的感觉,从而使人在体验虚拟环境中可以与其产生有效的交互作用。

      2.虚拟现实技术运用到建筑景观设计中的流程

      建筑景观设计中的虚拟景观环境主要由模拟环境与实时漫游环境构成,其中虚拟景观环境中的模拟环境由视觉建模与听觉建模构成,而实时漫游环境主要由实时漫游与碰撞测试两个部分构成,所以这也是建筑景观设计中运用虚拟现实技术的主要环节。建筑景观设计过程中首先要对建筑的所有进行收集,然后运用计算机与桌面式VR虚拟系统构建成三维场景,最后将三维场景在虚拟平台上集成出虚拟建筑景观环境,所以运用虚拟现实技术的建筑景观设计应由以下几个流程构成:

      2.1虚拟环境模型

      真实度较高的虚拟环境模型是优秀的虚拟现实系统基础,所以运用虚拟现实技术的建筑景观设计首先要利用计算机,使用虚拟现实系统出地形模型、建筑模型以及地物模型,这是运用虚拟现实技术的建筑景观设计中的首要环节,同时也是影响整个建筑景观虚拟环境质量的重要环节。运用虚拟现实技术的建筑景观设计中,在考虑虚拟环境对用户所产生的视觉效果与听觉效果的同时,要注重加大用户在三维场景中通过视觉感官所获取的信息量,这样才能实现运用虚拟现实技术构建虚拟建筑环境的主要目的。

      2.2虚拟环境建筑模型的建模

      虚拟环境建筑模型建模中针对简单化的建筑,可以利用3DSMAX中Line对建筑平面图进行廓处理,然后使用Extrude进行再次处理将建筑的基本廓构建而成,门窗、楼梯等建筑细节是在最后处理阶段运用系统作将其上去,所以这种处理方式只是用于简单的建筑景观设计。虚拟环境建筑模型建模中针对结构复杂的建筑,可以利用贴图代替法进行虚拟环境建筑模型建模处理,只有这种方法才能使建模中保留建筑的复杂性与真实性,在加强用户感官真实度的同时保留建筑复杂度,从而帮助用户在嘘唏环境建筑模型中获取更多的与信息。

      2.3虚拟环境地形模型的建模

      虚拟环境地形模型建模过程中针对地形变化不复杂的区域,可以利用手工生成几何模型方式进行处理,针对地形变化相对复杂区域应利用3DSMAX进行等高线绘制,然后利用“山脉生成命令”将所有等高线复杂的地形模型,针对地形变化相对较少区域可以运用NURBS Surfaces创造出一个控制点曲线,然后通过对曲面控制点的编辑生成与地形相符的地形模型。灰度图像是处理山丘与山林这种高度复杂地形时所使用的,其主要工作原理是利用3DSMAX中的位移修改器改变表面结构,通过图像中的不同区域的灰度明暗变化代表高度复杂的地形地貌,从而使用户在体验中可以通过视觉直观感觉到建筑地形的信息。

      3.运用虚拟现实技术进行建筑景观设计的基本原则

      虚拟建筑模型主要包括场景的尺寸、场景单位、场景命名、场景节点编辑、场景纹理与尺寸以及场景纹理格式等,这些虚拟建筑模型的环节控制一定要保持其规范性,这样才能确保虚拟建筑模型在构建出以后信息的准确性,对建筑景观设计质量与用户感官体验度有着直接影响,所以坚持规范性是虚拟建筑模型建模中的主要原则。标准材质与多为材质是虚拟建筑模型在材质选择上的主要标准,同时也要注重虚拟建筑模型在材质处理上的勾选双面与材质嵌套,这样才能确保虚拟建筑模型材质选择与模型整体的切合度。虚拟建筑模型在建模之后要进行严格的细画处理,这样才能确保虚拟建筑模型在体验过程中的丰富性与真实性,同时也要针对虚拟建筑模型中的细节、段数、子节点进行优化处理,在优化处理后在对虚拟建筑模型进行灯光烘培处理,灯光烘培处理的质量对虚拟建筑环境整体效果有着直接影响,所以在灯光烘培处理过程中一定要注重其真实性与观赏性。

    浏览 256赞 74时间 2023-01-21
  • 帅哥啦阿妹

    提纲拟好发送过去

    浏览 167赞 83时间 2022-07-12
  • 做梦的燕子

    具体题目发来

    浏览 327赞 99时间 2022-04-30

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