3dmax贴图如何用
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- 花大本事
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。
5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。
6、最后,选择窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。
浏览 449赞 93时间 2023-09-14 - 松涛学大教育
方法步骤如下:
1、首先打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
3、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
4、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。
5、最后,点击【渲染】。渲染完成后,点击【保存】,保存图片即可。
浏览 491赞 80时间 2022-06-25 - 白羊座小叔
首先,打开3dmax。
如图,在左视图创建一个“平面”。
如图,使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中一颗材质球。
如图,找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张要贴图的图片—点击“打开”。
如图,给材质球贴图之后,材质球有了图片。
然后点击要要上贴图的物体,再点击“将材质指定给选定对象”按钮,最后点击“在视口中显示表转贴图”按钮,就可以成功将贴图附到物体上了。
浏览 407赞 61时间 2022-06-03 - 无锡小呆浏览 406赞 150时间 2022-01-16
- Oo棉花糖小鱼o0
首先你要在3d里面把模型给展平uv,就等于剥皮的意思,然后在3d里面抓去出uv图,放到ps里面,由ps在他的基础上绘制出纹理。然后再保存出带颜色的贴图。再用3dmax去找到那张图 赋予呗你展开uv的模型上。
浏览 342赞 158时间 2022-01-14