日本动漫产业占日本经济的多少。

说说动漫产业日本和中国的差别,我希望能有权威的数据?比较靠谱的说法。

angelabaobao 2021-09-18 16:42 329 次浏览 赞 87

最新问答

  • momohana0217

    据业内人士统计,动漫已是第三大产业,年营业额达230万亿日元。据贸易振兴会2004年公布的,销往美国的动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是出口到美国的钢铁总收入的4倍。 看看下面一组数字就知道这样的成就从何而来了:一年的出版物大约60亿册,其中期刊和单行本就占到21亿,超过30%,而如果单单计算销出去的数量,则占到总数的50%以上。全今天拥有430多家动漫会社和不计其数的自由动漫人,院年上映动漫大片80余部,电视台年播出动漫4000多部集。
    据三菱研究所调查,有87%的人喜欢、84%的人拥有与人物形象相关的物品,动漫迷组织的动漫多达数百,并定期发行会刊。在海外,动漫同样势头猛烈:据初步统计,目前全球播放的动画节目约有60%是的,世界上有68个播放电视动画、40个上映其动画,许多动漫形象成为各国观众耳熟能详的明星人物。

    浏览 327赞 93时间 2023-01-05
  • 春天里的流星

    动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了第三大产业,广义动漫产业已经占GDP(国内生产总值)十几个百分点。2003年销往美国的动画片以及相关产品的总收入就已经达到惊人的43.59亿美元,是出口到美国的钢铁总收入的四倍。、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在已经形成了一整套“产业链”,推动着经济的发展。

    浏览 205赞 116时间 2022-10-15
  • 不蓉错失927

    具体数值不清楚,但是从20年前就开始发展动漫,全动漫时长超过5年,而中国动漫是这几年才看使发展的,动漫基地才200多家,再加上中国还没有完全摆脱封建影响,动漫比差很多,但总体来说中国也是动漫大国。来源是昨天少儿频道的动漫美猴奖,里体展示了中国的比较有名的动漫,但大部分都是老片子(葫芦娃.............)
    如果还有那些不清楚的,请继续追问,热意效劳。

    浏览 358赞 90时间 2022-06-13
  • amy20060207

    动漫业已有90余年的历史,时至今日,动漫已成为了的第三大产业,占其GDP的十多个百分点。动漫在全世界拥有大批爱好者。仅以美国为例,2003年销往美国的动画片以及相关产品的总收入多达43.59亿美元。
    8月6日,记者在网上遇见了王兵(化名,武汉某高校大二),他告诉记者,他正在《火影忍者》第146集。这部动画片现在异常火爆,从今年5月1日开始,每周四在网上出一集,王兵一直跟到现在,并买了很多相关的动漫作品。
      日前,在北京主办的一个大型动漫节上,记者走访了很多动漫商贩和动漫迷。“保守估计,动漫产品占我店里整个销额的70%。”一位来自上海的动漫店老板告诉记者。“我们店里基本上以销日系动漫产品为主,国产的几乎没有,这也是迎合动漫迷的需求啊。”一位主要通过网上销的动漫店老板说。
      “我平时都看动漫,中国动漫跟的没法比。”一位正在读高中的动漫迷告诉记者。他在动漫节上已经花了300元钱,全部买了动漫作品和模型。
      据“中国青少年喜爱的动漫作品”调查显示:喜欢动漫的人占60%,欧美动漫占29%,而中国动漫(包括港台地区)的比例只有11%。 另有调查表明:中国儿童最喜爱的20个动漫形象中,有19个是“外国人”,只有“孙悟空”一人填补了国内空白。
      据了解,是仅次于美国的全球第二大动漫产业国,2002年动漫产业的市场总规模达2万亿日元,成为该国仅次于旅游业的第二大支柱产业。
      据有关方面公布的调查显示,2004年,国内院上映的动漫片约为81部,的电视台每周播放动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。在所有的出版物中,读物就占了40%,平均每天有25本单行本问世。
      据经济产业省统计,2002年动画片在美国的销额达43.6亿美元,是美国进口的钢铁产品价值的3倍多。而去年,中国的动漫产业总收入也不过100亿元其中相当一部分是外商支付的费。
      根据中国广电总局要求,国产动画片在电视台的播出应当占动画片播出总量的60%,实际上,2004年,我国国内动画片生产总量只有2.9万分钟,市场需却在26.8万分钟,电视台动画片严重不足。
      中国动漫后知后觉
      相对而言,中国的动漫产业起步并不晚。1982年,中国的连环画出版达到8.6亿多册,但仅仅3年过后,连环画市场就崩盘了,大量的图书积压在仓库里,64开连环画(俗称小人书)从此退出历史舞台,留存下来的只有几本连环画杂志。
      当时的连环画作者,一下子失去了经济来源,靠杂志的稿费难以维持生计,无奈之下,纷纷转投他行。
      与此同时,1980年代下半期,国外动画业开始进入中国,其丰厚的薪酬,吸引了大批中国相关人才。据称,上海美术制片厂的人才流失殆尽。“那时动画就如同画钱。”北京学院动画学院副教授陈廖宇说。
      伴随着“十万马力,七大神力,无私无畏”的铁臂阿童木,被称为“新”或“卡通画”的动漫出现在中国内地。“这给少年儿童一个前所未有的阅读视野,因为这种新在国内是从未有过的。”《北京卡通》主编闫宝华告诉中国经济时报记者。
      上世纪80年代末90年代初,盗版动漫产品在中国市场大规模产生,客观上做大了动漫在中国的市场。
      “在三、五年间,中国的盗版商引进了三、五十年的动漫精华作品。中国的少年儿童一下子就深陷进去了。” 漫友文化传播机构出版人、漫友杂志社社长兼总编金城说。
      “这是形成现在青少年钟情于动漫的根源。”陈廖宇说。
      陈还分析道,这是对儿童领域监管的失控。同样存在大量动漫作品的欧美,监管要比中国完善得多。
      而就在这段时间发生的“画王”一下子刺激了中国的神经:
      四川成都希望书店,1993年至1994年间通过盗版获利3亿元。后来东窗事发,被日方出版商告上法庭,最终被认定“侵犯著作权”,罚款1500万,其属下《画书大王》被停。而在封存希望书店书库时,查处的盗版书籍数量之大,让当时的工作人员震惊。更让人震惊的,是同时查出来的一份庞大的邮购盗版动漫书的青少年。这才意识到动漫对中国的影响。
      “5155工程”是在这个大背景下的。
      “5155工程”是中宣部和当时的新闻出版署1995年起实施的中国儿童动画出版工程,即力争在两三年内建立5个动画出版基地(分别由辽宁少儿、中国少儿、少年儿童、接力和四川少儿5个出版社牵头),重点出版15套大型系列儿童动画图书,创立5个儿童动画(即《中国卡通》、《北京卡通》、《少年》、《大王》、《卡通先锋》)。
      “这个时候,我们对新动漫的了解还很少,于是就找盗版书商聊天,了解什么类型的书好卖,蹲点询问买书的少年儿童,了解他们为什么喜欢动漫。”闫宝华跟记者介绍了他们创刊之初的艰难。当时创作的作者都很年轻,他们也都是从喜欢看动漫开始,然后试着拿起画笔创作,既缺乏专业美术训练,社会阅历、文化积累也薄弱,因此画出来的东西非常稚嫩。“我们开始想各种各样的办法,请知名的老画家、美术家执笔,请儿童文学作家写脚本,但画出来的东西就不是那种味道。”毕竟,新有别于传统的连环画,它是影视时代的一种特殊艺术形式,它的特征是采用镜头语言,表现的画有连续、动态的特性,而老画家却不能很好地运用这些表现形式去创作新。闫宝华说。
       “动漫工厂”原创
      1988年,动画开始进入中国。外商看中的是中国“价廉物美”的劳动力。中国动漫企业也乐得不费脑筋赚取费,将大量精力用于动漫产品的来料。目前,中国已经成为美国、等动漫大国的重要代工基地,替海外的动漫作品已经远远高出原创动漫的产量。在为他人作嫁衣的同时,便顾不上创作自己的原创作品和品牌了,中国动漫与国际动漫间的差距越拉越大。据动画协会公布,动画绘制工作90%已依赖海外,而有70%以上流向了中国等亚洲其他。
      动画是我国动画发展历程中的一个变奏,造成今天中国动画产业两头(策划、营销)小,中间(中期)大的格局,但另一方面,它也让中国动画了解了世界,带来了先进的技术与观念。当然,关键在于要善于消化吸收这些东西。
      “国外的动漫产业从前期市场调研开始,一步步都是实实在在地干出来的。”陈廖宇指出。
      ( 动画片的生产一般分为前期创作、中期创作和后期创作,前期是创意阶段,中期主要是绘制和二维阶段,也是劳动力密集投入的阶段,后期主要是大量运用现代技术进行。“实际上动画片生产的三个阶段,每个阶段投入应该是差不多的,而在实际作过程中,我国在中期方面投入最多。”陈说。
      动画片需要大量的资金投入,是个风险很高的行业。“实际上社会有很多游资,但问题的关键是如何吸引这些游资,投资人看不到赚钱的希望,肯定不会投资。”董玉来说。
      据统计,目前每分钟国产电视动画片的成本在1.2万元至2万元,动画如《宝莲灯》则高达每分钟14万元,投入几百万元乃至上千万元一部动画片并不稀奇。然而与此相比,动画片的价却低得惊人,中央电视台每分钟动画片的收购价是500元,已是全国最高,一般地方电视台的每分钟收购价仅为8元至10元,至多不超过30元。电视台播放动画片的时间通常是下午5点到6点,这是个时段,广告投放非常可怜。
      一位不愿透露姓名的业内人士告诉记者,动画公司往往连成本的10%都收不回。
      精英短缺失去行业血液
      有调查显示,目前全国动漫从业者不到1万人,只及的1/3。全国影视动漫人才总需求量达15万人,动漫人才总需求量在10万人左右,但中国动漫专业生每年只有300人左右。仅上海地区的人才缺口就在3000人至8000人之间。
      “目前很多人,虽然有好的技法,但通过原创却赚不到钱,而替国外的一些公司创造人物形象,却可以带来10倍的收入,很多人因此转行。”宋洋说。
      “原创动漫杂志发行不理想 ,因此,我们也没有能力为作者好的报酬。”闫宝华说。
      闫还向记者分析了国内高水平动漫作者缺失的原因:一些人成名太早,对于自己取得的成绩很自恋,这样的结果是,动漫水准很难再有提高。而在,多数家是在30岁以后才成名。“根本的东西是内容,这要融汇文化的东西,而绝非表面上的技法问题。作者需要有足够的阅历,才能达到相当的水平。”宋洋说。

    浏览 241赞 115时间 2022-01-21

日本动漫产业占日本经济的多少。

说说动漫产业日本和中国的差别,我希望能有权威的数据?比较靠谱的说法。