关于斗鱼游戏主播码率的问题

找一个会调斗鱼主播软件的,主要是码率不会调,谢谢

香雪海Jackie 2021-09-19 09:36 173 次浏览 赞 135

最新问答

  • 秋秋花花

    编率/比特率直接与文件体积有关。且编率与编格式配合是否合适,直接关系到文件是否清晰。
    在编领域,比特率常翻译为编率,单位是Kbps,例如800Kbps
    其中, 1K=1024 1M=1024K
    b 为 比特(bit) 这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表字节(Byte) s 为 秒(second) p 为 每(per)
    以800kbps来编表示经过编后的每秒钟需要用800K比特来表示。
    1MB=8Mb=1024KB=8192Kb
    Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么2Mb速度宽带在电脑上显示速度最快只有约256KB的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。
    完整的文件是由音频流与流2个部分组成的,音频和分别使用的是不同的编率,因此一个文件的最终技术大小的编率是音频编率+编率。例如一个音频编率为128Kbps,编率为800Kbps的文件,其总编率为928Kbps,意思是经过编后的每秒钟需要用928K比特来表示。
    了解了编率的含义以后,根据播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编率也高,播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编率配合,所以使人产生分辨率越大的文件体积越大的感觉。
    计算输出文件大小公式:
    (音频编率(Kbit为单位)/8 + 编率(Kbit为单位)/8)× 总长度(秒为单位)= 文件大小(MB为单位)
    这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。
    例:有一个1.5小时(5400秒)的,希望转换后文件大小刚好为700M
    计算方法如下:
    700×8÷5400×1024≈1061Kbps
    意思是只要音频编率加上编率之和为1061Kb,则1个半小时的转换后文件体积大小刚好为700M。
    至于音频编率和编率具体如何设置,就看选择的编格式和个人喜好了,只要2者之和为1061即可。如可以设置为编格式H264,编率900 Kbps,音频编格式AAC,编率161 Kbps。
    与文件体积大小有关的率是指的平均率,因此,不论是使用固定比特一次编方式还是使用二次(多次)动态编方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编的方式的时候,文件大小才不可控制。
    编格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编格式。不同编格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低率情况下能保持较高的画面质量,但在高率情况下反而画面质量提示不大,有些适合在高率情况下保持高清晰度画面,但可能在低率情况下效果不佳。介绍常见的几种。
    RMVB/RM在制定的时候主要考虑的是网络传播,目的在于利用不快的网速传播视觉可以接受的画面质量。因此,RMVB/RM编格式的特点是较低率下能获得较好的质量。但高率的情况下反不如其他编格式。同样是RM/RMVB后缀的文件,其内部编格式细分还有R8/R9/R10等,但总的来说,上面所说的特点依然是存在的。只是压缩率更高了,因此RMVB没人用在高清编领域。RMVB追求的是高压缩率,能接受的画面质量,所以经常压缩掉一些不容易注意的细节。初看画面不错,细看就发现画面不锐利,层次不分明,总给人一直模糊的感觉。RMVB/RM后缀文件的音频编部分同样存在这样的情况,声音压缩率很高,但只是能听,不要奢望达到声音动听的境界。
    RMVB的流行,一是因为REAL的这种格式适合低速网络的传播,能以较小的文件体积获得可以接受的画面质量。二是随着RMVB的使用,开始出现功能比较完善的转软件和解决方案,方便了爱好者,扩大了来源。但随着网速越来越快,H264等更好的编器出现,同时也因为RMVB不适合高清,且若对于其他硬件厂家希望支持RMVB/RM格式,就必须向REAL公司支付相当昂贵的专利费,导致很多硬件厂商放弃了对RMVB文件的支持。RMVB的文件已经不是以前那种完全压倒性的优势了。
    现在网络传播的文件已经很多都是I、MKV、MP4、3GP等后缀了。其中MKV等多用于高清文件,MP4、3GP等多用于手机和便携式设备等领域,I则使用范围更加广,不但在高清晰度文件中有I文件,在便携式设备领域也有I使用。
    VCD用的编格式为MPEG1,DVD则为MPEG2,VCD和DVD都主要用于家庭影音播放,而且一般来说,VCD用MPEG1编为固定率编。DVD可以支持动态率的MPEG2编。
    为了能保证激烈变化画面时的清晰度,其默认编率都较高,VCD标准编率1152Kbps,DVD开放些,根据播放时间,常设置为5000 Kbps -8000 Kbps之间,在不浪费DVD碟容量的前提下尽可能的使用较高的率获得更高的清晰度。MPEG1和MPEG2在超低率情况效果不佳,且过分提高率,画面效果带来的提示也不明显。而MKV则以H.264编,用于高清,1080p的画面达到了30Mbps的率。
    当然不经过压缩文件的计算公式又不同:
    声音为,量(位/秒)= (采样频率(Hz)*采样位数(bit)*声道数)
    其中,单声道的声道数为1,立体声的声道数为2。
    量*时间/8=文件总字节
    例如CD即为未经压缩的音频文件,采样44.1k,16位,双声道。
    量=44.1*16*2=1411kb/1024=1.38Mb,一般的MP3压缩后为128kbps
    如果以一张CD放一个小时计算的话,CD总量=1.38*3600/8=621MB,当然CD大约放1小时多点,顶多也就700MB。
    图象应该是,量(位/秒)= (画面尺寸*彩色位数(bit)*帧数)
    量*时间/8=文件总字节
    例如2分钟,25帧/秒,640×480分辨率,24位真彩色数字的不压缩的量约为,量=640x480x24*25=184320Kb=180Mb,而VCD、MKV标准编率(加上音频)分别为1152Kbps和30Mbps(1080p高清)
    2分钟文件字节=180Mbx120/8=2700000KB=2636.71875MB=2.57GB,而压缩后一部90分钟高质量DVD可以达到9GB。

    密度定义:每1帧图像中1单位像素所分配到的平均流
    公式:密度=bits/(pixel*frame)
    bits:率
    pixel:像素,横向像素×纵向像素
    frame:帧率,一般为23.976fps、24fps(部分港台BD)和25fps(二区、六区BD)
    从密度的公式来看清晰度,
    1、率固定的情况下(如HALFCD,固定为480-520kbps,MINISD,固定为800-1000kbps)
    分辨率越小,密度越大,在默认的播放窗口大小下,就表现得越清晰,如640*256的HALFCD、800*336的MINISD
    2、密度划分高清与标清的边界
    获得的高清感观标准:720p、1080p,密度:0.25-0.35及以上,那么率大致在5Mb/10Mb及以上,代表性作品,各高清小组的BD720p/BD1080p
    获得的标清感观标准:a480p、480p,密度:0.12-0.18及以上,那么率大致在1200-2500kbps,代表性作品,各小组的BDRip/DVDRip
    讨论之二:MEGUI压制模板与参数设定序言
      
      在压缩的过程中,I帧是帧内图像压缩,是帧。而P帧则是参考I帧进行帧间图像压缩,不是帧。在压缩后的中绝大多数都是P帧,故质量主要由P帧表现出来。由于P帧不是帧,而只是保存了与邻近的I帧的差值,故实际上并不存在分辨率的概念,应该看成一个二进制差值序列。而该二进制序列在使用熵编压缩技术时会使用量化参数进行有损压缩,的质量直接由量化参数决定,而量化参数会直接影响到压缩比和率。 质量可以通过主观和客观方式来表现,主观方式就是通常人们提到的清晰度,而客观参数则是量化参数或者压缩比或者率。在源一样,压缩算法也一样的前提下比较,量化参数,压缩比和率之间是有直接的比例关系的。


      计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。
      Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。

    浏览 189赞 144时间 2023-05-15

关于斗鱼游戏主播码率的问题

找一个会调斗鱼主播软件的,主要是码率不会调,谢谢