样条
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用双三次有理B样条方法实现精确球面造型。
我要用双三次有理B样条方法实现精确球面造型,补充哈,可以是双三次贝齐尔方法,是基于c++和OpenGL的程序,用MFC做,给定不同半径生成不同球面。拜托各位大神了啊!
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怎么用B样条拟合离散的数据点之后,得到相应的函数公式?
就是我目前有一堆二维空间上的点(x,y),怎么根据这些离散的点使用B样条插值拟合曲线,最后得到公式就行!急求!!得到公式之后,怎么根据y求出x呢??